リアルな目の描き方完全攻略!平面的な瞳から脱却する光と構造の極意

リアルな目の描き方完全攻略!平面的な瞳から脱却する光と構造の極意

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多くの初学者が陥りがちな罠が、目を「アーモンド型の平らな輪郭の中に丸を描いたもの」として処理してしまうことです。しかし、人間の目は頭蓋骨の眼窩(がんか)という窪みに収まった直径約24ミリメートルの完全な球体(眼球)です。この事実を意識できるかどうかが、リアルな表現への第一歩となります。

眼球が球体である以上、まぶたはその球面に沿って包み込むように湾曲しています。正面から見たときだけでなく、斜めや煽りのアングルでは、まぶたのカーブは眼球の丸みに従って大きく歪みます。また、上下のまぶたには明確な「厚み(エッジ)」が存在し、粘膜の幅を描き込むだけでも奥行きが劇的に増します。

基礎となる目のデッサンでは、まず補助線として球体を描き、そこにまぶたという布を被せるイメージを持つことが上達の近道です。この構造理解がないまま細部の描き込みを重ねても、土台が平坦であるため立体感は生まれません。

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山口 彩花

山口 彩花

写真家・フォトエディター

グルメと旅を愛するフリーライター。全国各地の隠れた魅力を独自の視点から紹介します。