SwitchでかわいいMiiを作るパーツ配置黄金比と裏ワザ全公開
かつてゲームの主人公といえば、開発者が用意した固定のドット絵や3Dモデルだった。しかし、任天堂の宮本茂氏が温めていた「自分や家族の顔をゲーム内に登場させる」というアイデアが結実し、デジタルエンターテインメントの風景は一変した。Wiiから始まったこのアバターシミュレーション文化は、Nintendo 3DSを経て、現代のコンシューマーゲーム業界において標準的なセルフ表現ツールとしての地位を確立している。
グラフィックがリアルになればなるほど、逆にシンプルな顔のパーツ調整で個性を出す難易度は上がる。Nintendo Switchの画面上で再現されるMiiは、一見すると制約が多い。だが、その制限された枠組みの中でいかに「愛らしさ」や「似顔絵としての精度」を引き出すかという試行錯誤が、ゲーマーたちの探求心を刺激し続けている。