ツムツムランドはなぜ終了したのか?売上激減とコロプラ新戦略の全貌

ツムツムランドはなぜ終了したのか?売上激減とコロプラ新戦略の全貌

ツムツムランドはなぜ終了したのか?売上激減とコロプラ新戦略の全貌について知っておくべき 理由を分かりやすく解説いたします。

iOSおよびAndroidプラットフォームを取り巻く市場環境の変化も無視できない。カジュアルなパズルゲームというジャンル自体が完全に飽和し、新規ユーザーの獲得コスト(CPI)は年々高騰を続けている。一昔前のようにお手軽なパズルと人気キャラクターの組み合わせだけで長期的な利益を出し続けることが難しい時代に突入したのだ。

ユーザーの消費行動も大きく変化した。よりリッチなグラフィックや深いストーリー体験を提供するオープンワールド型ゲームや放置型ゲームへプレイヤーの時間が流れている。モバイルゲーム業界全体がリッチ化・多様化へと舵を切る中で、シンプルなパズルゲームが勝ち残るためのハードルは極めて高くなっている。

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中村 さくら

中村 さくら

マネー&キャリアエディター

エンタメ・カルチャー業界の深掘り取材を得意とし、現場のリアルな声をお伝えします。