フォートナイトはなぜクソゲーと炎上?不満の真相と現在のリアルな評判
フォートナイトを唯一無二の存在たらしめていた「建築システム」こそが、現在では新規参入を阻む最大の障壁となっています。長年の研究によって「ピースコントロール」や「超高速壁リセット」といった高等テクニックが一般化し、トップ層と一般層のプレイヤースキルの差は埋めようがないレベルまで拡大しました。
これに拍車をかけているのが、深刻な「初心者狩り(スマーフ行為)」の問題です。スキルベースマッチメイキング(SBMM)が導入されているものの、サブアカウントを作成して低レート帯に潜り込み、初心者を一方的に撃破して楽しむ悪質プレイヤーが散見されます。
弾を一発当てた瞬間に目の前に要塞を築かれ、視界外から編集撃ちで瞬殺される――。このような理不尽な敗北を繰り返した新規プレイヤーが「勝負にすらならない」と絶望し、フォートナイトの引退理由として真っ先に建築格差を挙げるのは極めて自然な流れといえます。