ポケモン原点カプセルモンスターの衝撃!幻の企画書と制作秘話
同人ゲームファンジン制作からスタートした株式会社ゲームフリーク。その創設者である田尻智は、幼少期に東京・町田の雑木林で過ごした昆虫採集の原体験を、まったく新しい遊びの形に落とし込もうとしていた。アスファルトに埋め尽くされていく街の中で、子どもたちが生き物を捕まえ、集め、交換する歓びをデジタル空間で再現できないか。そのビジョンを視覚的な形へと昇華させたのが、イラストレーターの杉森建である。
当時、市場を席巻していたロールプレイングゲームは、剣と魔法の中世ファンタジーが主流だった。悪の魔王を倒す勇者の物語が定石とされた時代に、彼らが描いたのは「生き物を仲間にして共存する」というまったく新しい生態系だった。杉森の手によって生み出されたカプモンたちのデザインは、恐ろしくも愛嬌があり、単なる敵キャラクターを超えた相棒としての存在感を放っていた。